정보 77

트루크립트를 대체할 베라크립트...

아직은 많이 부족하지만, 그래도 이제는 중요한 데이터를 컴퓨터를 저장할때 보안에 관심이 있는 사람들이 늘어나고 있는 것 같습니다. 특히 중요한 보안 문서들이나, 개발자라면 중요한 소스코드등이 하드디스크나 SSD, USB 메모리등의 분실로 누출되는것을 원하는 사람은 없을 것입니다. (그럼에도 아직도 USB 메모리에 중요한 비밀 파일을 아무렇게나 넣고 다니는 사람들이 많네요.) 그래서 몇년 전에는 오픈소스 디스크 암호화 소프트웨어인 트루크립트(TrueCrypt)가 많이 사용되었습니다. 하지만, 2014년에 갑자기 개발이 중단되었고, 공식 홈페이지에서는 트루크립트의 사용이 위험하다는 간단한 코멘트 뿐이어서 트루크립트를 사용하던 많은 사람들이 멘붕(?)사태에 빠졌을 것입니다. (트루크립트 중단에 대한 루머들도 ..

모바일 BaaS 서비스인 Parse 서비스 종료

오늘은 안타까운 소식을 하나 전합니다. 모바일 백엔드 서비스로 유명했던 Parse 가 서비스 종료를 선언했다는 소식입니다. 페이스북에 인수되면서 날개를 다는 듯 보였는데, 서비스를 종료한다니 안타깝네요. 소식에 관한 출처는, Parse 공식 블로그이며, http://blog.parse.com/announcements/moving-on/ 에서 읽어볼 수 있습니다. 2017년 1월 28일(현지시각)까지는 유예기간이 있다고 하니, 그 전에 모두 이전절차를 해야 할 것 같습니다. 국내의 KTH에서 서비스 하던 Baas.io 의 종료 소식도 안타까웠는데, 규모가 큰 Parse도 종료한다니 어려움이 많은가봅니다. BaaS 서비스의 장점이 서버 개발 및 관리의 짐을 덜어주는 편리함에 있는데, 대신 서비스가 종료되게 ..

국내 통신사스토어 통합개발자센터 출범 및 원스토어 프로젝트 소식

저는 여러 앱스토어들에 개발자 계정을 등록해 놓고 있습니다. 그 중 어제 (2015년 3월 9일) T스토어측으로부터 한통의 메일을 받았는데, 제목이 "통신사스토어 통합개발자센터 출범 및 원스토어 프로젝트 안내" 입니다. 모바일폰 스토어는 애플 앱스토어와 구글플레이스토어, 윈도우마켓플레이스등의 메이저(OS를 만드는)업체 외에도 T스토어, 네이버앱스토어등의 써드파티 앱스토어들도 있습니다. (참고로 안드로이드의 경우 국내에는 구글플레이스토어가 들어와 있지만 중국의 경우는 현재 구글플레이스토어가 없어 써드파티 중국 업체들의 앱스토어만 존재합니다.) 국내에는 통신 3사가 각각 앱스토어를 가지고 있습니다. SK의 T스토어(실제로는 SK 플래닛에서 운영), KT의 올레마켓, LG U+의 U+스토어가 각자 다른 앱스토..

GDC 2015 유니티, 유니티5 정식 발표와 퍼스널 에디션 발표

어제는 언리얼엔진4의 구독료 무료화라는 따끈따끈한 소식이 들어왔었죠. 이에 그럼 유니티는 무엇을 발표할 것인가 궁금했었죠. 오늘 새벽(현지시각 2015년 3월 5일) GDC 2015에서 유니티는 작년에 발표했던 유니티5의 정식 버전 공식 출시를 알렸습니다. 또한 기존 FREE 에디션의 명칭을 Personal(퍼스널) 에디션으로 바꾸고, 스플래시 스크린(게임을 실행할때 맨 처음 나오는 로고 화면) 제한을 제외하고, 모든 기능제한을 풀었습니다. 즉, 이제 무료버전에서도 스플래시 스크린을 제외한 유니티5 프로 에디션의 모든 기능을 사용할 수 있게 되었습니다. 그동안 유니티의 무료에디션에서는 기능제약이 많아서, 사실상 유니티 프로의 맛보기라는 평가도 많이 받았는데요, 때문에 스플래시도 스플래시지만 뭔가 중요한거..

GDC 2015 에픽 게임즈, 언리얼 엔진 4 (UE4) 구독료 무료 선언

지금 미국에서는 GDC 2015가 한창 열리고 있습니다. 작년에는 에픽 게임즈가 비싸기로 유명(?)했던 언리얼엔진을 언리얼엔진4(이하 UE4)의 발표와 함께 파격적인 조건에 사용할 수 있게 해서 화제를 모았었죠. (기존에는 언리얼 엔진을 사용하려면 수억원의 비용을 들여야 하는 것으로 알려져 있었는데, 작년 GDC에서, 월 미화 19불의 구독료에, 5% 로열티로 파격적인 조건을 내세웠습니다.) 올해 GDC에서 금일 새벽(현지로는 2015년 3월 2일) UE4의 월 구독료를 없앴다고 발표했습니다. 이제, UE4를 사용하려면, 무료로 다운로드해서 사용하고, 수익 발생시 로열티만 지불하면 되도록 바뀌었습니다.(작년 조건 : 월19불(미화) + 관련 매출의 5% (단, 분기별 미화 3000불까지 면제) 오늘부터의..

Cocos2d-x 3.4 final (정식버전) 발표

오픈소스 멀티플랫폼 게임엔진, Cocos2d-x의 3.4버전이 정식으로 릴리즈 되었습니다. 이에 대한 발표가 2015년 2월 2일 Cocos2d-x 공식사이트의 뉴스란에 게제가 되었는데요, 3.x 버전대로 오면서 cocos2d-x 팀이 3D 기능에 상당한 공을 들이고 있고, 그 속도가 상당히 빠르다는 느낌을 받습니다. 참고로, Cocos2d-x의 3D 기술 현황에 대해서는 아래 링크를 참조하시길 바랍니다. (영문) http://cocos2d-x.org/news/410(한글) http://cocos2d-x.org/news/408 , 요즘 가끔은 Cocos2d-x 측에서 한글을 보여줄 때도 있네요. 페북에서 한국어로 활동하는 직원분도 있고요) 이번 버전에서 역시나 3D와 관련된 기능 추가들이 두드러지는 것 ..

갤럭시S4 타사 USIM과 업데이트

요즘은 타사용으로 나온 단말기를 USIM 만 바꿔서 사용할 경우가 종종 생기지요... 예전보다는 많이 좋아진것이 사실이지만, 아직도 불편한 점이 있기는 합니다. 갤럭시S4 SKT 단말기(SHV-E300S)에서 (KT단말기도 마찬가지인지는 모르겠습니다만...) KT USIM 을 사용할 경우, 소프트웨어 업데이트를 하려고 하니 아래와 같은 문제가 발생하네요. "소프트웨어를 업데이트하지 못하였습니다. 업데이트하려면 SKT USIM 카드를 사용하세요." 유심 제한 없어진게 언제인데, 이런 제한은 도대체 왜 걸어 놨는지 모르겠네요. 타사 유심 쓰면 업데이트도 하지 말라니... 어쨌든 이 문제로 업데이트가 되지 않아 구글을 검색해 봤는데요.... 그 중에 찾아낸 내용이... http://forums.androidc..

정보/IT 활용 2015.01.20

이미지 파일의 크기를 줄이자, ImageOptim

이번에는, 맥OS X에서 사용할 수 있는, 이미지 파일 사이즈를 줄일 수 있는 소프트웨어를 소개합니다. 웹개발이나 웹 블로그를 하시는분, 모바일 게임이나 앱 개발하시는 분들은 어떻게든 이미지 크기를 줄이려고 많이들 노력하죠. 웹의 경우 이미지 크기가 크면 운영하는 입장에서는 서버 공간도 많이 차지하고, 트래픽도 쓸데없이 늘어나고, 사용자 입장에서는 쓸데없이 느려지는 단점이 있기 때문이죠. 모바일 앱이나 게임의 경우에도 단말기의 저장 공간이 한정되어 있고, 앱스토어에서 다운로드 받는데도 영향을 주기 때문에 큰 사이즈를 싫어합니다. 전문 이미지툴을 사용하여 이미지 파일 크기를 줄일 수도 있지만, 비용도 비용이고 사용법도 알고 있어야 하는 단점이 있죠. 그래서...간단한 툴을 사용하면 쉽게 해결할 수도 있습니..

간단한 PDF 편집, 무료로 쉽게 - 온라인 PDF 툴 smallpdf

PDF 편집기라고 하면 대체로 많이 쓰는 툴이 꽤 가격이 나가는 툴일 것입니다. 물론, 그런 툴들은 그만큼 기능도 많고 충분히 그 가치가 있을 것입니다. 그렇지만, 일반적으로는 보통 PDF를 생성하고 (물론 간단한 생성 자체는 요즘 좋은툴들이 있습니다. PDF Creator 라든지, 무료인 doPDF 등), 붙이고, 자르고 하는 간단한 작업일텐데, 그런 간단한 작업을 위해 그런 툴을 사용한다는 것은 낭비가 아닐까 싶네요. 그런 간단한 PDF 편집을 위한 무료 웹툴이 있어 소개합니다. smallpdf 라는 툴인데요, 웹상에서 바로 작업하는 웹툴입니다. 기본적으로 PDF 생성 (PDF 변환), PDF 압축, PDF 병합, PDF 분할, PDF 잠금해제(PDF 암호풀기)등을 간단하게 할 수 있습니다. (출처:..

Cocos2d-x 3.3 정식 버전 발표

오픈소스 모바일 게임 엔진으로 강점을 나타내고 있는 cocos2d-x의 새 버전이 발표되었습니다. 추콩 테크놀러지가 2014년 12월 15일, cocos2d-x.org을 통해 cocos2d-x 3.3 정식 버전 출시를 발표했습니다. 이번 버전은, 사이즈가 더 작아졌고, 3D 기능을 더 추가했으며, 새로운 오디오 엔진을 장착했다고 하는데요, 사실상 안드로이드 5.0 지원(NDK r10c 사용해야 함)과 iOS의 64비트지원도 중요한 변경사항이라고 생각됩니다. (출처 : cocos2d-x.org) 해당 소식은, http://cocos2d-x.org/news/387 에서 볼 수 있으며, 릴리즈 노트는 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/docs/RELEASE_NOT..