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Cocos2d-x 3.4 final (정식버전) 발표

오픈소스 멀티플랫폼 게임엔진, Cocos2d-x의 3.4버전이 정식으로 릴리즈 되었습니다. 이에 대한 발표가 2015년 2월 2일 Cocos2d-x 공식사이트의 뉴스란에 게제가 되었는데요, 3.x 버전대로 오면서 cocos2d-x 팀이 3D 기능에 상당한 공을 들이고 있고, 그 속도가 상당히 빠르다는 느낌을 받습니다. 참고로, Cocos2d-x의 3D 기술 현황에 대해서는 아래 링크를 참조하시길 바랍니다. (영문) http://cocos2d-x.org/news/410(한글) http://cocos2d-x.org/news/408 , 요즘 가끔은 Cocos2d-x 측에서 한글을 보여줄 때도 있네요. 페북에서 한국어로 활동하는 직원분도 있고요) 이번 버전에서 역시나 3D와 관련된 기능 추가들이 두드러지는 것 ..

갤럭시S4 타사 USIM과 업데이트

요즘은 타사용으로 나온 단말기를 USIM 만 바꿔서 사용할 경우가 종종 생기지요... 예전보다는 많이 좋아진것이 사실이지만, 아직도 불편한 점이 있기는 합니다. 갤럭시S4 SKT 단말기(SHV-E300S)에서 (KT단말기도 마찬가지인지는 모르겠습니다만...) KT USIM 을 사용할 경우, 소프트웨어 업데이트를 하려고 하니 아래와 같은 문제가 발생하네요. "소프트웨어를 업데이트하지 못하였습니다. 업데이트하려면 SKT USIM 카드를 사용하세요." 유심 제한 없어진게 언제인데, 이런 제한은 도대체 왜 걸어 놨는지 모르겠네요. 타사 유심 쓰면 업데이트도 하지 말라니... 어쨌든 이 문제로 업데이트가 되지 않아 구글을 검색해 봤는데요.... 그 중에 찾아낸 내용이... http://forums.androidc..

정보/IT 활용 2015.01.20

이미지 파일의 크기를 줄이자, ImageOptim

이번에는, 맥OS X에서 사용할 수 있는, 이미지 파일 사이즈를 줄일 수 있는 소프트웨어를 소개합니다. 웹개발이나 웹 블로그를 하시는분, 모바일 게임이나 앱 개발하시는 분들은 어떻게든 이미지 크기를 줄이려고 많이들 노력하죠. 웹의 경우 이미지 크기가 크면 운영하는 입장에서는 서버 공간도 많이 차지하고, 트래픽도 쓸데없이 늘어나고, 사용자 입장에서는 쓸데없이 느려지는 단점이 있기 때문이죠. 모바일 앱이나 게임의 경우에도 단말기의 저장 공간이 한정되어 있고, 앱스토어에서 다운로드 받는데도 영향을 주기 때문에 큰 사이즈를 싫어합니다. 전문 이미지툴을 사용하여 이미지 파일 크기를 줄일 수도 있지만, 비용도 비용이고 사용법도 알고 있어야 하는 단점이 있죠. 그래서...간단한 툴을 사용하면 쉽게 해결할 수도 있습니..

간단한 PDF 편집, 무료로 쉽게 - 온라인 PDF 툴 smallpdf

PDF 편집기라고 하면 대체로 많이 쓰는 툴이 꽤 가격이 나가는 툴일 것입니다. 물론, 그런 툴들은 그만큼 기능도 많고 충분히 그 가치가 있을 것입니다. 그렇지만, 일반적으로는 보통 PDF를 생성하고 (물론 간단한 생성 자체는 요즘 좋은툴들이 있습니다. PDF Creator 라든지, 무료인 doPDF 등), 붙이고, 자르고 하는 간단한 작업일텐데, 그런 간단한 작업을 위해 그런 툴을 사용한다는 것은 낭비가 아닐까 싶네요. 그런 간단한 PDF 편집을 위한 무료 웹툴이 있어 소개합니다. smallpdf 라는 툴인데요, 웹상에서 바로 작업하는 웹툴입니다. 기본적으로 PDF 생성 (PDF 변환), PDF 압축, PDF 병합, PDF 분할, PDF 잠금해제(PDF 암호풀기)등을 간단하게 할 수 있습니다. (출처:..

Cocos2d-x 3.3 정식 버전 발표

오픈소스 모바일 게임 엔진으로 강점을 나타내고 있는 cocos2d-x의 새 버전이 발표되었습니다. 추콩 테크놀러지가 2014년 12월 15일, cocos2d-x.org을 통해 cocos2d-x 3.3 정식 버전 출시를 발표했습니다. 이번 버전은, 사이즈가 더 작아졌고, 3D 기능을 더 추가했으며, 새로운 오디오 엔진을 장착했다고 하는데요, 사실상 안드로이드 5.0 지원(NDK r10c 사용해야 함)과 iOS의 64비트지원도 중요한 변경사항이라고 생각됩니다. (출처 : cocos2d-x.org) 해당 소식은, http://cocos2d-x.org/news/387 에서 볼 수 있으며, 릴리즈 노트는 https://github.com/cocos2d/cocos2d-x/blob/v3/docs/RELEASE_NOT..

구글, 안드로이드 스튜디오 1.0 정식 버전 공개!

드디어 구글이 약 2년간의 시험기간(알파, 베타, RC)을 끝내고, 2014년 12월 9일자로 정식 안드로이드 스튜디오(Android Studio) 1.0 정식 버전을 출시했습니다. 안드로이드 툴즈 프로젝트 사이트에 의하면, (http://tools.android.com/recent/androidstudio10released) '2년간의 개발 기간 이후, 마침내 안드로이드 스튜디오 1.0을 릴리즈 하였음을 소개하게 되어 매우 행복하다'고 전했습니다. 안드로이드 스튜디오는 IntelliJ IDEA Community 에디션을 기반으로 만들어졌으며, 매니아 층에서는 구글에서 지원해 주기 전에도 인텔리J IDEA의 편리함 때문에 사용하는 유저들이 있었다고 합니다. 그동안 베타 버전임에도 불구하고 이클립스에서 안..

인디게임 오픈 플레이 데이 개최 (Open Play Day)

인디 게임이라고 들어 보셨나요? 음악에 인디 음악이 있고, 영화도 독립 영화가 있듯이 게임에도 인디 게임이 있습니다. 인디 게임은 대체로 소규모(1인 개발자도 많죠)의 개발팀에서 독특하고 다양한 형태의 게임을 만들어 가고 있습니다. 2014년 12월 5일, 코엑스 그랜드볼룸에서는 오픈 플레이 데이가 열렸습니다. 오픈 플레이 데이에 대해서 소개 팜플릿에서는 "행사에 참가한 게임들을 자유롭게 즐기고 게임을 개발한 개발자와 게임에 대해서 이야기 나눌 수 있는 개발자와 유저 간의 커뮤니케이션 파티"라고 설명하고 있습니다. 저도 1인 게임개발을 하고 있는 사람중 하나이지만, 플레이어로서 참관하게 되었습니다. 이 행사는 각각 약 1시간 20분씩 세개의 라운드로 나뉘어 진행되었고, 각 라운드에는 약 15개 가량의 팀..

아이패드 에어2, 아이패드 미니3 한국 예약판매 시작 (비교)

2014년 11월 28일 오늘부터 지난주에 전파인증이 완료된 것으로 알려진, 아이패드 에어2와 아이패드 미니3의 한국내 정식 판매 예약이 시작되었습니다. 현재 예약은 KT와 SK텔레콤을 통해서 이루어 지고 있습니다. (아직 공식 애플 온라인 스토어에는 올라와 있지 않네요.) 또, 애플 리셀러중 한곳인 프리스비에서도 예약판매를 시작했네요. 그렇지만, 판매처에 따라 조건들이 차이가 있는것 같습니다. 우선 KT의 경우 (http://shop.olleh.com)는, 기본할인에 KT 사용자라면 별포인트를 추가로 사용할 수 있는데, 둘을 합치면 할인폭이 상당한 것 같습니다. 예를 들어, 와이파이 iPad Air 2 16GB 모델의 경우, 소비자가가 60만원인데, 기본할인에 별포인트를 최대한 사용하면, 52만9천원까..

LG 옵티머스G 프로 킷캣 업데이트 시작

어제(2014년 3월 20일)부로 SKT와 LG U+용 LG 옵티머스G 프로의 안드로이드 킷캣(Kitkat, 4.4) 업데이트가 시작되었습니다. 2월전에 될것 같다는 소문은 실패, 3월에는 될것 같다는 소문과 해외 글을 바탕으로 6월은 되야 되지 않겠느냐는 무성한 소문(?)이 있었는데, 3월 내에 업데이트 해주는군요. 오늘 아침에 소프트웨어 업데이트를 눌렀더니, 꽤 사이즈가 큰(약 700MB) 업데이트가 있다고 뜨더군요. 바로 업데이트를 눌러 업데이트를 시작 했습니다. PC 없이 그냥 에어 업데이트로 가능 하더군요. (단 배터리 량 체크, 전원 꽂아놓고 하는건 기본이죠.) 아래는 업데이트가 완료된 킷캣 화면입니다. 보시다시피 화면 잠금, 상태줄, 슬라이드 다운화면등 일부 UI의 변경은 있습니다만, 전체적..

GDC2014에서 에픽, 언리얼4와 새로운 가격 정책 소개

이번 GDC 2014에서 에픽게임즈가 언리얼4 (Unreal 4)의 새로운 가격 정책을 발표했다고 합니다. 사실 언리얼엔진 하면 이름만 들어도 알 정도로 유명한 엔진이죠, 개발자들 사이에서는 말 그대로 고급엔진(?) 정도로 특히 인디개발자들은 구경도 못해볼 엔진이라고 이야기될 정도로 가격도 비싸고 로열티도 쎈걸로 인식되고 있습니다. 그런 언리얼엔진이 이번에 파격적인 조건으로 변경되었습니다. 언리얼4부터는 월 구독형으로 사용할 수 있게 되었는데, 월 19불(미화)에 로열티는 총 매출액(판매가격)의 5%로 발표되었습니다. 사실 언리얼로써는 파격적인 가격이라고 밖에 볼 수 없겠네요. (UDK가 아닌 진짜 언리얼입니다.) 이 가격은 데스크탑(PC/맥)과 모바일(iOS/안드로이드)를 포함한 가격이라고 합니다. U..