'게임 개발/Cocos2d-x'에 해당되는 글 18건
- 2019.01.29 cocos2d-x 3.17 이상에서 빌드 목록 작성 android.mk 대신 CMakeLists.txt 사용
- 2018.04.06 cocos2d-x 3.16 에서 구글 인앱빌링 AIDL 추가
- 2017.12.21 cocos2d-x 3.16 NDK r16 armeabi deprecated 에러
- 2014.07.21 Sprite3D 지원하는 Cocos2d-x v3.2 정식 버전 발표
- 2014.04.25 Cocos2d-x v3.0 정식 버전 발표
- 2014.03.27 Cocos2d-x 에서 iOS와 안드로이드 배경음악 종류 분리
- 2014.03.25 [Cocos2d-x] iOS 7이상에서 런치 이미지 페이드아웃 방지
- 2014.03.15 Cocos2d-x 3.0 RC0 신규 프로젝트 만들기 (빌드 및 실행 포함) (1)
- 2014.03.15 Cocos2d-x 3.0 RC0 출시 소식
- 2014.03.07 Adlib 에 구글플레이서비스의 애드몹 적용하기
- 2014.03.04 Cocos2d-x 3.0 베타2 안드로이드에서 애드몹(Admob) 달기
- 2014.02.03 cocos2d-x 3.0 스프라이트 수동 관리
- 2014.01.31 Cocos2d-x 3.0 beta2 발표
- 2014.01.14 Cocos2d-x 3.0 beta 안드로이드 빌드하기
- 2014.01.13 Cocos2d-x 3.0 beta에 새로 생긴 Vector, std::vector 대신 사용할 수 있을까?
- 2014.01.13 Android NDK r9c 에서, std::to_string () 지원 안돼요~
- 2014.01.09 Cocos2d-x 3.0 beta, 멀티플랫폼 프로젝트 생성 방법 변경됨
- 2014.01.09 Cocos2d-x 3.0 beta 출시!