Cocos2d-x가 기존 2.x대 버전과는 달리 3.0으로 오면서 안드로이드의 메인 액티비티가 일반 액티비티가 아닌 NativeActivity로 변경되었습니다. NativeActivity를 사용하면, 자바 호출이 필요하지 않는 프로젝트에서는 성능향상을 가져올 수 있다고 합니다만, 문제는 자바 호출이 필요할 경우 입니다. 대표적인 것이 인앱결제라든지 랭킹플랫폼, 광고 플랫폼등이 있겠지요. 3.0 베타2 버전에서는 알파버전과는 달리 기본적으로 Cocos2dxActivity.java 가 들어있습니다만 (알파버전은 이조차도 없어서 직접 생성해야 했습니다) 기존 2.x대의 일반 액티비티에서 애드몹과 같은 광고 플랫폼을 올리는 방식이 더이상 통하지 않더군요.(광고배너가 아예 화면에 나타나지를 않습니다.) Cocos..