정보/IT 정보 및 뉴스 55

구글, 안드로이드 스튜디오 1.0 정식 버전 공개!

드디어 구글이 약 2년간의 시험기간(알파, 베타, RC)을 끝내고, 2014년 12월 9일자로 정식 안드로이드 스튜디오(Android Studio) 1.0 정식 버전을 출시했습니다. 안드로이드 툴즈 프로젝트 사이트에 의하면, (http://tools.android.com/recent/androidstudio10released) '2년간의 개발 기간 이후, 마침내 안드로이드 스튜디오 1.0을 릴리즈 하였음을 소개하게 되어 매우 행복하다'고 전했습니다. 안드로이드 스튜디오는 IntelliJ IDEA Community 에디션을 기반으로 만들어졌으며, 매니아 층에서는 구글에서 지원해 주기 전에도 인텔리J IDEA의 편리함 때문에 사용하는 유저들이 있었다고 합니다. 그동안 베타 버전임에도 불구하고 이클립스에서 안..

인디게임 오픈 플레이 데이 개최 (Open Play Day)

인디 게임이라고 들어 보셨나요? 음악에 인디 음악이 있고, 영화도 독립 영화가 있듯이 게임에도 인디 게임이 있습니다. 인디 게임은 대체로 소규모(1인 개발자도 많죠)의 개발팀에서 독특하고 다양한 형태의 게임을 만들어 가고 있습니다. 2014년 12월 5일, 코엑스 그랜드볼룸에서는 오픈 플레이 데이가 열렸습니다. 오픈 플레이 데이에 대해서 소개 팜플릿에서는 "행사에 참가한 게임들을 자유롭게 즐기고 게임을 개발한 개발자와 게임에 대해서 이야기 나눌 수 있는 개발자와 유저 간의 커뮤니케이션 파티"라고 설명하고 있습니다. 저도 1인 게임개발을 하고 있는 사람중 하나이지만, 플레이어로서 참관하게 되었습니다. 이 행사는 각각 약 1시간 20분씩 세개의 라운드로 나뉘어 진행되었고, 각 라운드에는 약 15개 가량의 팀..

아이패드 에어2, 아이패드 미니3 한국 예약판매 시작 (비교)

2014년 11월 28일 오늘부터 지난주에 전파인증이 완료된 것으로 알려진, 아이패드 에어2와 아이패드 미니3의 한국내 정식 판매 예약이 시작되었습니다. 현재 예약은 KT와 SK텔레콤을 통해서 이루어 지고 있습니다. (아직 공식 애플 온라인 스토어에는 올라와 있지 않네요.) 또, 애플 리셀러중 한곳인 프리스비에서도 예약판매를 시작했네요. 그렇지만, 판매처에 따라 조건들이 차이가 있는것 같습니다. 우선 KT의 경우 (http://shop.olleh.com)는, 기본할인에 KT 사용자라면 별포인트를 추가로 사용할 수 있는데, 둘을 합치면 할인폭이 상당한 것 같습니다. 예를 들어, 와이파이 iPad Air 2 16GB 모델의 경우, 소비자가가 60만원인데, 기본할인에 별포인트를 최대한 사용하면, 52만9천원까..

LG 옵티머스G 프로 킷캣 업데이트 시작

어제(2014년 3월 20일)부로 SKT와 LG U+용 LG 옵티머스G 프로의 안드로이드 킷캣(Kitkat, 4.4) 업데이트가 시작되었습니다. 2월전에 될것 같다는 소문은 실패, 3월에는 될것 같다는 소문과 해외 글을 바탕으로 6월은 되야 되지 않겠느냐는 무성한 소문(?)이 있었는데, 3월 내에 업데이트 해주는군요. 오늘 아침에 소프트웨어 업데이트를 눌렀더니, 꽤 사이즈가 큰(약 700MB) 업데이트가 있다고 뜨더군요. 바로 업데이트를 눌러 업데이트를 시작 했습니다. PC 없이 그냥 에어 업데이트로 가능 하더군요. (단 배터리 량 체크, 전원 꽂아놓고 하는건 기본이죠.) 아래는 업데이트가 완료된 킷캣 화면입니다. 보시다시피 화면 잠금, 상태줄, 슬라이드 다운화면등 일부 UI의 변경은 있습니다만, 전체적..

GDC2014에서 에픽, 언리얼4와 새로운 가격 정책 소개

이번 GDC 2014에서 에픽게임즈가 언리얼4 (Unreal 4)의 새로운 가격 정책을 발표했다고 합니다. 사실 언리얼엔진 하면 이름만 들어도 알 정도로 유명한 엔진이죠, 개발자들 사이에서는 말 그대로 고급엔진(?) 정도로 특히 인디개발자들은 구경도 못해볼 엔진이라고 이야기될 정도로 가격도 비싸고 로열티도 쎈걸로 인식되고 있습니다. 그런 언리얼엔진이 이번에 파격적인 조건으로 변경되었습니다. 언리얼4부터는 월 구독형으로 사용할 수 있게 되었는데, 월 19불(미화)에 로열티는 총 매출액(판매가격)의 5%로 발표되었습니다. 사실 언리얼로써는 파격적인 가격이라고 밖에 볼 수 없겠네요. (UDK가 아닌 진짜 언리얼입니다.) 이 가격은 데스크탑(PC/맥)과 모바일(iOS/안드로이드)를 포함한 가격이라고 합니다. U..

GDC2014에서 크라이텍, 새로운 크라이엔진 구독형 가격정책 소개

이번 GDC2014에서는 게임엔진 회사들의 경쟁이 치열한것 같습니다. 크라이엔진(CRYENGINE)으로 유명한 크라이텍(CRYTEK)이 이번 GDC 2014에서, "Engine-as-a-Service" (Eaas) 프로그램을 발표했습니다. 올해 2014년 4월부터 인디 개발자들은 러닝 로열티 없이 유저당 월 9.99불(미화)을 지불함으로써 크라이엔진을 사용할 수 있다고 합니다. 인디 개발자로써는 비싼 가격에 엄두도 못낼 엔진들의 파격적 가격 행보가 계속되는군요. 좀더 자세한 정보는 추후 제공될 것이라고 합니다. 크라이텍의 비즈니스 개발이사인 카를 존스는 "우리는 새로운 크라이엔을 소개했을때, 이것은 엔진을 서비스로서 창조하는 첫걸음이었다. 우리는 모든 구독 기반 개발자들이 곧 사용할 수 있게 될 크라이엔..

구글, GDC2014에서 구글 게임서비스의 새로운 기능 소개

올해 GDC2014에서, 구글은 구글 플레이 게임 서비스(Google Play Game Services)에 새로운 기능을 발표했습니다. 이번 기능 추가의 핵심적인 점은 조금더 크로스 플랫폼 지원에 가까워진것이라 볼 수 있겠습니다. 아래의 사진을 보면 New로 표시된 부분을 볼 수 있는데, 먼저 iOS 지원에 있어서, 리얼타임 멀티플레이어와 턴베이스 멀티플레이어를 지원하게 되었습니다. 이 기능들은 그동안 안드로이드에서만 지원되었었죠. 그래서 특별히 게임서버를 자체 운용하지 않는 이상, iOS는 iOS대로(애플의 게임센터 프레임웍 사용), 안드로이드는 안드로이드대로(구글 플레이 게임서비스) 따로 따로 사용할 수 밖에 없었습니다. 하지만, 이제 iOS도 구글 플레이 서비스의 멀티 플레이어 기능을 지원함으로써,..

GDC2014에서 Unity 5 소개

이번 GDC 2014에서 현지시간 4월18일 유니티5가 소개되었습니다. 유니티는 멀티플랫폼 게임엔진으로 이번 신규 버전의 주요 특징은 아래와 같다고 합니다. 라이트닝 : 크로스 플랫폼 실시간 글로벌 일루미네이션, 모바일과 데스크탑, 콘솔을 모두 지원.쉐이딩 : 물리엔진에 기반한 하이엔드 쉐이딩UI 툴 : 2D와 3D를 위한 직관적인 디자인 시스템오디오 : 실시간 믹싱 및 마스터링, 이펙트 - 해당 툴 지원되며 다양한 상황에서 적용할 수 있음.2D : 다양한 물리 이펙터 지원.Web GL : Web GL로 브라우저 플러그인 없이 웹 배포가 가능에디터 : 멀티 쓰레드 작업 시스템, 타임라인 프로파일링, 64비트 에디터, 프레임 드로우 콜 디버거, 지형 스피드 트리 통합, 새로운 애셋 번들 시스템, 추가된 2..

Unite Korea 2014 얼리버드 티켓 발행

유니티 코리아에서 2014년 4월에 개최되는 '유나이트 코리아 2014' 행사의 얼리버드 티켓을 오픈하였다고 밝혔습니다. 유나이트는 유니티에서 주최하는 유니티와 관련된 여러가지 주제의 세션이 진행되는 행사입니다. 얼리버드 티켓은 할인 판매하는 것이며 기간은 3월 7일부터 3월 15일까지라고 합니다. 행사기간은 2014년 4월 9일~4월 10일 입니다. (출처 : http://korea.unity3d.com/shop/detail.php?pno=37693CFC748049E45D87B8C7D8B9AACD) 자세한 사항은,http://korea.unity3d.com/shop/detail.php?pno=37693CFC748049E45D87B8C7D8B9AACD 에서 볼 수 있습니다. (또는 http://korea..

Unite Korea 2014 개최 예정

올해에도 작년에 이어 유니티에서 진행하는 유나이트가 한국에서도 개최될 예정입니다. 유나이티는 유니티에서 매년 진행하는 Unity3D 관련 컨퍼런스로 여러 나라에서 진행됩니다. 이번에 진행될 유나이트 코리아 2014 행사는 서울 삼성동 코엑스 인터콘티넨탈에서 2014년 4월 9일~2014년 4월 10일 양일간 열릴 예정입니다. 기획, 아트, 개발의 세가지 주제를 기반으로 세션들이 진행될 예정이며, 현재 접수중으로 알려 졌습니다. 해당 행사에 관한 자세한 정보는, 유니티 코리아 공식 페이지의 UNITE에서 찾아볼 수 있으며, 링크는 아래와 같습니다. 행사 링크 : http://korea.unity3d.com/content/content.php?cont=unity2014