어플리케이션을 개발 할 때, 일반적인 어플리케이션의 경우도 가끔 필요할 때가 있지만, 특히 게임의 경우 여러가지 이유로 런치 이미지(Launch Image, 또는 Splash Screen)를 필요한 만큼 보여주거나 커스터마이징 해야 할 필요가 있습니다. iOS의 경우는 기본적으로 Xcode에서 런치 이미지를 지정하여 프로그램이 실행될때 바로 해당 이미지가 나오게 되며, 프로그램 로딩이 끝나면 사라지게 됩니다. 그래서 Cocos2d-x의 사용자의 경우, 보통 런치 이미지를 연결해서 보여주기 위해 첫번째 씬을 런치 이미지가 나타나게 하고, 여기서 타이틀로 넘어가기 전에 필요한 처리를 하고 타이틀씬으로 넘어가는 과정을 거치게 되지요. 문제는 iOS 6까지는 아무런 문제가 없었지만, iOS 7부터는 똑똑한(?)..