Cocos2d-x 3.0 베타에서 멀티플랫폼 프로젝트의 생성방식이 바뀌었습니다. Cocos2d-x 2.1.4 에 있던 create_project.py를 이용한 멀티플랫폼 프로젝트 생성방식이 개인적으로 마음에 들지 않았던 점이 Cocos2d-x 엔진을 여러 프로젝트가 공유한다는 점이었거든요. 그래서, 보통 [cocos2d-x루트디렉터리/projects/내 프로젝트] 형태로 프로젝트가 생성이 되었었고, 여러 프로젝트를 만들어도 하나의 cocos2d-x 엔진을 공유하는 형태였지요. 문제는 이런방식으로 사용할 때, cocos2d-x는 하나만 있어도 되니 디스크 공간 절약도 되고, 문제있는 부분 하나만 고치면 전체 프로젝트에 적용된다는 장점은 있지만, 새 버전의 cocos2d-x가 나왔을 때 일부는 기존버전을, ..