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  1. 2015.03.10 국내 통신사스토어 통합개발자센터 출범 및 원스토어 프로젝트 소식
  2. 2015.03.04 GDC 2015 유니티, 유니티5 정식 발표와 퍼스널 에디션 발표
  3. 2015.03.03 GDC 2015 에픽 게임즈, 언리얼 엔진 4 (UE4) 구독료 무료 선언
  4. 2015.02.17 다른 PC의 안드로이드 스튜디오에서의 APK 설치 에러
  5. 2015.02.02 Cocos2d-x 3.4 final (정식버전) 발표
  6. 2015.01.20 갤럭시S4 타사 USIM과 업데이트
  7. 2014.12.19 Swift 기초 #02 - Hello, world! (1)
  8. 2014.12.19 언어 기본 개념, 변수? 상수?
  9. 2014.12.18 Swift 기초 #01 - 스위프트 언어?
  10. 2014.12.18 이미지 파일의 크기를 줄이자, ImageOptim
  11. 2014.12.17 간단한 PDF 편집, 무료로 쉽게 - 온라인 PDF 툴 smallpdf
  12. 2014.12.16 Cocos2d-x 3.3 정식 버전 발표
  13. 2014.12.10 구글, 안드로이드 스튜디오 1.0 정식 버전 공개!
  14. 2014.12.07 인디게임 오픈 플레이 데이 개최 (Open Play Day)
  15. 2014.11.28 아이패드 에어2, 아이패드 미니3 한국 예약판매 시작 (비교)
  16. 2014.10.27 ADV 커널 컨피그레이션 에러 (2)
  17. 2014.07.31 [node.js] 나의 node.js 코드 pm2로 실행 및 부팅시 자동실행 (우분투) (7)
  18. 2014.07.29 [AWS의 기본 09] NGINX를 node.js의 프록시로 설정하기 (8)
  19. 2014.07.29 [AWS의 기본 08] EC2 인스턴스에 도메인 연결 (Route53) (15)
  20. 2014.07.29 [AWS의 기본 07] Elastic IP (EIP) 고정 아이피 할당 (4)
  21. 2014.07.28 [AWS의 기본 06] EC2 인스턴스에 NGINX 설치와 보안 그룹 설정
  22. 2014.07.28 [AWS의 기본 05] EC2 인스턴스에 node.js 설치 (우분투) (6)
  23. 2014.07.28 [AWS의 기본 04] EC2 인스턴스에 SSH로 접속하기 (6)
  24. 2014.07.28 [AWS의 기본 03] EC2 인스턴스 만들기 (3)
  25. 2014.07.26 [AWS의 기본 02] MFA로 계정 보안 강화하기 (1)
  26. 2014.07.25 [AWS의 기본 01] 계정 만들기 (2)
  27. 2014.07.21 Sprite3D 지원하는 Cocos2d-x v3.2 정식 버전 발표
  28. 2014.04.25 Cocos2d-x v3.0 정식 버전 발표
  29. 2014.03.27 Cocos2d-x 에서 iOS와 안드로이드 배경음악 종류 분리
  30. 2014.03.25 [Cocos2d-x] iOS 7이상에서 런치 이미지 페이드아웃 방지

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